Moyen Âge ou Scandinavie : un blogueur compare les graphismes de God of War Ragnarok et de A Plague Tale Requiem
La chaîne YouTube ElAnalistaDeBits, spécialisée dans la comparaison des graphismes des jeux, a publié une vidéo montrant les différences graphiques de God of War Ragnarok et A Plague Tale Requiem.
Voici ce que nous savons
En général, le blogueur a comparé plusieurs aspects : le monde, les textures, l'éclairage, la végétation et la physique.
Le monde: Dans les deux jeux, les mondes sont à couper le souffle. L'ensemble des paysages est impressionnant, montrant toute la puissance des consoles modernes.
Textures: C'est ici que les choses ne sont pas si simples. Par exemple, les textures de la terre ou du bois sont meilleures dans Requiem. Mais le sable et les pierres sont mieux faits dans Ragnarok. Il est donc difficile de déterminer le vainqueur ici.
Éclairage: malgré tout, l'éclairage de Requiem l'emporte. L'éclairage semble emmener le joueur dans un film sur le Moyen-Âge, ce qui souligne une fois de plus l'environnement glauque de A Plague Tale. Pourtant, dans God of War, cet élément n'affecte pas autant la perception de l'environnement dans le jeu.
Végétation: Dans les deux jeux, la végétation est aussi réaliste que possible, mais dans God of War elle est plus verte et plus riche, alors que dans Requiem ils ont fait plus attention aux détails. Par exemple, sous les pieds des personnages, il y en a beaucoup plus que dans l'exclusivité PlayStation.
Physique: l'auteur n'a comparé que la physique de l'eau, mais dans les deux jeux cet élément est bien fait.
God of War Ragnarok est sorti le 9 novembre exclusivement sur PlayStation 4 et PlayStation 5. A Plague Tale Requiem est sorti le 18 octobre et est disponible sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch (via le cloud).
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Source : ElAnalistaDeBits