Ils ont empiété sur le sacré : l'AWP a été corrigé dans CS:GO.
Tout comme le soleil se lève le matin ou les saisons changent, AWP est toujours stable d'une version à l'autre de CS:GO et reste un sniper perforant qui tue les ennemis en un seul coup. Mais rien n'est éternel, alors AWP a été réparé, mais pas de manière critique.
Voici ce que nous savons
Dans la description du dernier patch pour CS:GO, Valve annonce que la taille du chargeur du célèbre fusil de sniper sera réduite à cinq balles. Le patch réduit également l'efficacité du M4A1-S à distance et supprime Dust 2 du pool de cartes actuel du service actif.
"La taille du chargeur de l'AWP a été réduite à cinq balles (alors faites-les compter !)", peut-on lire dans le post.
Entre de bonnes mains, l'AWP peut complètement changer le cours d'un match, et la plupart des équipes professionnelles ont un ou plusieurs joueurs dédiés à l'AWP. Il n'est pas rare qu'un joueur expérimenté qui manie un AWP puisse enchaîner deux, trois ou quatre morts d'affilée, gagner le round et utiliser le même AWP au round suivant pour recommencer. Ainsi, la modification de la capacité du chargeur, même si elle n'est pas critique, affectera des années de mécanique bien rodée.
Source : PC Gamer