Le développeur d'Evil West se plaint de la puissance de la Xbox Series X - le jeu fonctionnera de la même manière que sur la Xbox One
Focus Entertainment a récemment annoncé les performances auxquelles les joueurs peuvent s'attendre sur toutes les plateformes et, à cause de cela, a reçu beaucoup de critiques, car il s'est avéré que la résolution et la fréquence d'images de la Xbox Series X et de la Xbox One seront les mêmes.
Beaucoup ont été déçus par les limitations de la console, et cela a même conduit les développeurs à exprimer leurs opinions peu positives sur la Xbox Series S. S. Lee Denovald, un développeur de Rocksteady, a blâmé les spécifications inférieures du GPU de la console, décrivant cette génération comme "pleine de pommes de terre". L'opinion de Denovald a rapidement été reprise par le développeur indépendant Ian Maclure, qui a déclaré que les développeurs essayaient constamment de "réduire les exigences pour faire tourner un jeu sur la Series S".
Bien que le producteur principal de Flying Wild Hog, dans une interview avec la maison d'édition allemande Xbox Dynasty, Tomek Gop, interrogé sur d'éventuelles restrictions sur les consoles, a répondu : "Non, pourquoi ? Nous, en tant que développeurs, ne sommes pas limités par la puissance des consoles, donc nous pouvons mettre en œuvre de grandes versions pour les deux séries S et X". En outre, il a souligné que la Xbox Series S était un "excellent produit commercial" et a affirmé qu'il connaissait de nombreuses personnes qui "l'utilisent comme une boîte tout-en-un pour le divertissement familial". Alors peut-être que les problèmes résident dans une mauvaise optimisation des jeux et non dans la console ?
Source : gamerant