Histoire indépendante, batailles JcJ et pari sur le solo : les développeurs d'Armored Core VI : Fires of Rubicon ont partagé de nouveaux détails sur le jeu.
Le chef du studio FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, et le directeur de jeu d'Armored Core VI : Fires of Rubicon Masaru Yamamura ont été interviewés pour un long entretien.
Il a été question du nouveau projet du studio japonais, qui a récemment été annoncé aux Game Awards 2022 et qui a suscité un vif intérêt de la part du public.
Voici ce que nous savons
Les développeurs ont déclaré qu'en créant Armored Core VI : Fires of Rubicon, les créateurs de FromSoftware ont misé sur l'expérience solo. Il y aura des éléments de réseau dans le jeu, mais ils seront limités par les batailles PvP. Mais le mode coopératif n'est pas prévu.
En ce qui concerne l'intrigue, Armored Core VI ne sera pas une continuation directe de la partie précédente de la série, et sera un jeu séparé.
La raison en est que depuis la sortie du cinquième volet, une dizaine d'années se sont écoulées, et pendant ce temps, le studio japonais a gagné un nouveau public, qui n'est pas familier avec la franchise Armored Core.
Comme dans tous les jeux de FromSoftware, l'accent principal dans Armored Core VI : Fires of Rubicon, l'accent est mis sur le système de combat bien pensé et les batailles contre de puissants boss.
Quand peut-on l'attendre ?
La date de sortie exacte d'Armored Core VI : Fires of Rubicon est inconnue, mais les développeurs prévoient de le sortir sur PC, PS5, Xbox Series, PS4 et Xbox One en 2023.