Witchfire supportera Nvidia DLSS 3.0
Le développeur The Astronauts a publié une nouvelle bande-annonce pour le jeu de tir à la première personne Witchfire, dans laquelle il confirme que le jeu sera compatible avec la technologie Nvidia DLSS 3.
Le directeur créatif du studio, Adrian Chmielarz, a déclaré : "Vous démarrez le jeu, mettez tous les paramètres graphiques au maximum. Vous profitez de la jouabilité pendant un moment, mais ensuite, surtout s'il s'agit d'un jeu d'action, vous vous rendez compte que le taux de rafraîchissement pourrait être meilleur. Vous commencez donc à réduire la qualité visuelle pour obtenir une jouabilité fluide. DLSS 3 réussit l'exploit apparemment impossible d'atteindre une fréquence d'images élevée sans sacrifier les images. Une situation gagnant-gagnant pour un jeu comme Witchfire, qui est à la fois action et beauté".
La sortie du jeu sur PC est prévue pour le début de l'année.
Source : Gematsu