Lumen, Niagara, HDR, DLSS, XeSS et autres technologies avancées : Les développeurs de Layers of Fear présentent les incroyables capacités techniques du jeu d'horreur
Les développeurs du studio polonais Bloober Team ont publié une vidéo sur les capacités techniques de la réimagination et du remake de Layers of Fear.
Les concepteurs du jeu ont révélé que le jeu utilise toutes les technologies les plus avancées disponibles sur Unreal Engine 5, y compris un système d'éclairage avancé Lumen, le système d'affichage de particules fines Niagara, le ray tracing HDR, la résolution 4K, DLSS, XeSS et certains logiciels avancés de contrôle d'événements dans le jeu.
Layers of Fear 2023 comprendra le contenu des deux parties du jeu du même nom et des modules complémentaires, qui intégreront des événements et des personnages entièrement nouveaux.
Ce jeu d'horreur pourrait être l'un des jeux les plus avancés technologiquement de notre époque et sa configuration requise sera certainement élevée. Les fans d'horreur auront droit à une expérience immersive actualisée et améliorée dans un monde d'artistes désemparés.
Quand pouvons-nous l'attendre ?
Les développeurs promettent une sortie en juin pour Layers of Fear sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.