Le responsable de la Xbox est d'accord avec la critique de Redfall, il est attristé par la situation et accepte une partie de la responsabilité.

Par: Anton Kratiuk | 04.05.2023, 21:19

Après la sortie décevante de Redfall , une réaction de la part de Microsoft et de la direction de Bethesda était attendue, et elle a suivi.

Voici ce que nous savons

Phil Spencer, responsable de la marque Xbox, a fait ses premiers commentaires sur l'échec du jeu de tir coopératif Redfall, dans le cadre du podcast Kinda Funny Games.

Phil Spencer a déclaré qu'il était déçu et mécontent de la situation et qu'il s'en voulait principalement.

Rien ne me fait plus mal que de décevoir la communauté Xbox. Voir la communauté perdre confiance me bouleverse et me met en colère contre moi-même...

Le patron de Xbox a déclaré vouloir "revenir dans le processus", ce qui pourrait signifier un contrôle accru de Microsoft sur le travail des studios internes. Cependant, Spencer n'accuse pas les développeurs de tous les maux :

Nous n'avons pas fait un très bon travail avec Arkane Austin pour les aider à comprendre ce que signifie faire partie de la Xbox, et utiliser certaines de nos ressources internes pour les aider à s'engager dans cette voie.

Phil Spencer accepte toutes les critiques concernant le gameplay ennuyeux de Redfall, l'état du jeu à sa sortie et les promesses non tenues (absence de 60FPS), et promet que son équipe travaillera sur les bugs et ne décevra pas les fans de leurs jeux à l'avenir.

Source : Kinda Funny Games Kinda Funny Games