Immortals of Aveum nécessite 30 à 40 heures de travail : le créateur du "magic shooter" révèle de nouveaux détails sur son projet
Bret Robbins, fondateur et directeur d'Ascendent Studios, a accordé une interview à Xbox Wire dans laquelle il donne quelques détails sur le "jeu de tir magique" Immortals of Aveum.
Bret Robbins a déjà travaillé sur des projets de grande envergure tels que Call of Duty, Dead Space, Lord of the Rings et James Bond, mais il a toujours voulu s'impliquer dans son propre jeu. Immortals of Aveum sera le premier projet de son équipe de cent personnes.
Voici ce que nous savons
Immortals of Aveum est un jeu de tir narratif solo dans lequel les armes à feu sont remplacées par des sorts et des capacités magiques (le concept est similaire à celui de Ghostwire : Tokyo).
Le créateur du jeu a révélé qu'il faudra 30 à 40 heures aux joueurs pour terminer Immortals of Aveum avec toutes les quêtes et activités supplémentaires.
Bien que les bandes-annonces mettent l'accent sur les lieux compacts et spectaculaires, Bret Robbins promet que dans Immortals of Aveum, les joueurs visiteront plusieurs zones spacieuses et ouvertes à explorer. De plus, certaines d'entre elles ne seront débloquées qu'après avoir acquis certaines compétences et certains objets.
Quand pouvons-nous l'attendre ?
Immortals of Aveum sortira le 20 juillet sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.
Source : Xbox Wire