Immortals of Aveum sera compatible avec 60fps et FSR 2.0 sur consoles
Il reste très peu de temps avant la sortie officielle du premier projet d'Ascendant Studios, Immortals of Aveum, mais tous les détails techniques du jeu viennent à peine d'être connus.
Voici ce que nous savons
Nous connaissons déjà la configuration requise pour le jeu sur PC, qui va de 1080p/30fps à 4K/120fps, mais qu'en est-il des consoles ?
Ascendant Studios précise que même si les possesseurs de Xbox Series X et de PlayStation 5 n'auront pas autant de flexibilité pour ajuster les paramètres graphiques du jeu que les utilisateurs de PC, le jeu supportera toujours 60fps sur chaque console, et grâce à la technologie FSR 2.0, il aura une résolution légèrement plus élevée.
"Vous ne pourrez peut-être pas modifier autant vos paramètres, car les consoles ont des spécifications beaucoup plus spécifiques et uniformes, mais cela signifie que nous avons pu utiliser toute cette flexibilité et modularité pour adapter le jeu très soigneusement aux forces particulières de chaque console", explique le développeur. "En conséquence, chaque version de console tournera à 60 FPS à la résolution maximale de votre téléviseur grâce à la magie de l'upscaling de FSR2. Ainsi, quel que soit le système que vous utilisez, vous obtiendrez les meilleures performances possibles."
Nous vous rappelons qu'Immortals of Aveum a récemment reçu le statut "gold", et que le projet sortira le 22 août sur Xbox Series, PlayStation 5 et PC.
Source : GamingBolt