Se sentir comme un vampire : les développeurs de Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 ont parlé des principes fondamentaux de la création du jeu.
Par: Anton Kratiuk | 22.09.2023, 12:53
Le studio Chinese Room a publié le premier numéro du journal de développement de Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2.
Voici ce que nous savons
Dans ce numéro, les développeurs se sont concentrés sur plusieurs thèses importantes :
- Dans Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 ne comportera pas de quêtes ennuyeuses et inintéressantes, inhérentes aux RPG de mauvaise qualité. Cela signifie que les joueurs n'auront pas à chercher des cartes clés abstraites ou à effectuer d'autres actions routinières.
- Le système de combat de Bloodlines 2 permettra aux joueurs de se sentir dans la peau d'un vampire puissant et immortel, capable de faire face à un grand nombre d'ennemis. Les concepteurs du jeu veulent que les adversaires soient perçus comme de la "nourriture" pour le protagoniste, et non comme de dangereux ennemis.
- Le jeu offrira une large place au jeu de rôle, tant dans les épisodes de combat que dans les scènes paisibles.
- Les développeurs de Chinese Room travaillent en étroite collaboration avec les créateurs de l'univers du Monde des Ténèbres pour s'assurer que tous les éléments de Bloodlines 2 sont conformes au canon de la série.
Quand pouvons-nous l'attendre ?
Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 devrait sortir à l'automne 2024 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.
Source : Steam