Le directeur de Starbreeze Studios s'est excusé auprès des joueurs pour les problèmes techniques survenus lors du lancement de Payday 3 et a promis de résoudre tous les problèmes dès que possible.
La sortie de Payday 3 ne s'est pas déroulée comme prévu dès le départ.
Voici ce que nous savons
Tout d'abord, les utilisateurs de PlayStation 5 ont reçu une version obsolète (injouable) du jeu. Ensuite, il s'est avéré que le jeu présentait de nombreux autres problèmes techniques, à cause desquels la principale fonctionnalité du jeu - les vols en coopération - était impossible, car les joueurs ne pouvaient pas se connecter les uns aux autres.
Il est naturel que les joueurs n'aient pas apprécié, qu'ils aient commencé à sous-estimer Payday 3 et qu'ils n'aient pas hésité à exprimer des émotions négatives. Ils ont également été contrariés par la faible quantité de contenu du jeu, qui ne comporte que 8 missions.
Tobias Sjögren, directeur de Starbreeze Studios, s'est excusé auprès des joueurs et a publié le message suivant :
Nous sommes vraiment désolés que l'infrastructure n'ait pas été à la hauteur des attentes. Il est impossible de se préparer à tous les scénarios, mais nous devons faire mieux.
Nous travaillons sans relâche pour rétablir tous les services afin que nos joueurs puissent recommencer à piller sans problème !
Certains progrès ont déjà été réalisés par les développeurs, par exemple, le problème de connectivité des joueurs a été résolu, bien que certains bugs puissent encore apparaître.
Source : @tobiassjogren