Roblox licencie 30 membres de l'équipe de recrutement
La plateforme de jeux Roblox a licencié 30 employés de son service d'acquisition de talents en raison d'un ralentissement des embauches. Cette décision intervient après une période de croissance rapide pour le jeu, qui compte désormais plus de 250 millions d'utilisateurs actifs mensuels, soit plus que Fortnite et Minecraft réunis.
Ce que nous savons
Selon Techcrunch, cette décision est le résultat de changements stratégiques chez Roblox axés sur la réalisation de bénéfices, car l'entreprise fonctionne à perte, ce qui a eu un impact sur les montants qu'elle verse aux développeurs sur sa plateforme. Un représentant de Roblox a expliqué la situation comme suit :
"Avec notre engagement à faire en sorte que la croissance de notre rémunération en espèces corresponde à la croissance de nos réservations d'ici la fin du premier trimestre 2024, nous avons maintenant besoin d'une organisation d'acquisition de talents plus petite pour répondre à nos besoins d'embauche ajustés".
Les plans de l'entreprise comprennent la recherche de nouveaux employés lorsque cela s'avère nécessaire. En août, Roblox a annoncé son intention de publier ses offres d'emploi dans un centre de carrière virtuel où les candidats peuvent participer à des événements, écouter des podcasts et communiquer avec les employés existants. Cette possibilité est actuellement offerte aux candidats à des postes de débutants, et l'entreprise a l'intention d'étendre cette expérience à un plus grand nombre de candidats dans un avenir proche.
Source : Eurogamer