La nostalgie est assurée : Le directeur artistique d'Assassinʼs Creed Mirage a parlé du filtre graphique qui permettra au jeu de ressembler le plus possible au premier volet de la franchise.

Par: Anton Kratiuk | 27.09.2023, 12:59

On sait qu'Assassin's Creed Mirage a été créé en tenant compte des souhaits des fans des premiers volets de la série. Cela s'exprime non seulement dans le cadre, la structure narrative et le concept de monde ouvert, mais aussi dans les illustrations.

Voici ce que nous savons

Les fans d'Assassin's Creed se souviennent que le premier volet du jeu avait un style graphique caractéristique dans les tons gris-bleu. Ubisoft affirme depuis longtemps que Mirage aura également un filtre similaire pour que le jeu se rapproche le plus possible du style du jeu de 2007.

Le magazine Game Informer a interviewé le directeur artistique du jeu, Jean-Luc Sala, qui a déclaré que même si le style original d'Assassin's Creed Mirage est très différent des visuels du premier volet, le filtre graphique susmentionné contribuera à transmettre une atmosphère nostalgique et à changer la perception de Bagdad.

Nous connaissons des joueurs (et j'en fais partie) qui sont nostalgiques [des teintes gris-bleu du premier volet].

Nous voulons montrer le décor du Moyen-Orient sous cet angle et dire : "C'est ici si vous le voulez". C'est comme jouer à L.A. Noire avec un filtre noir et blanc ou à Ghost of Tsushima avec un filtre Kurosawa.

Ce filtre est activé en option et vous permettra d'expérimenter les graphismes du jeu.

Quand pouvons-nous l'attendre ?

Assassinʼs Creed Mirage sortira le 5 octobre sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series et Xbox One.

Il a récemment été révélé qu'Assassinʼs Creed Mirage sortira également sur l'iPhone 15 Pro.

Source et aperçu : Game Informer