Microsoft n'a pas l'intention de porter Game Pass sur PlayStation ou Nintendo, déclare Phil Spencer

Par: Dmitro Koval | 02.12.2023, 09:20

Malgré les rumeurs selon lesquelles Xbox pourrait être intéressé par l'extension de l'offre Game Pass aux consoles PlayStation et Nintendo, Phill Spencer, responsable des jeux chez Microsoft, a déclaré que l'entreprise n'avait pas l'intention de le faire pour l'instant.

Voici ce que nous savons

C'est ce qu'il a déclaré lors d'une récente interview accordée à Windows Central:

"Je commencerai par dire que nous n'avons pas l'intention d'offrir Game Pass à PlayStation ou Nintendo. Ce n'est pas dans nos projets. "

Spenser a ensuite rappelé les commentaires de Tim Stuart, directeur financier de Xbox, lors du récent sommet Wells Fargo TMT, concernant l'introduction du service sur "chaque écran où l'on peut jouer à des jeux". Il a précisé que cela signifiait que l'entreprise se concentrerait moins sur le matériel et davantage sur les logiciels et les services :

"Je veux me concentrer sur la manière dont nous continuons à innover pour les personnes qui se sont engagées à utiliser notre plate-forme matérielle. Je veux que nous continuions à innover, afin que les utilisateurs de notre console aient l'impression que nous investissons dans la console à la hauteur de l'engagement qu'ils ont pris envers nous".

M. Spencer a également exprimé sa gratitude à Ashley McKissick et à son équipe pour l'application Xbox, qui peut désormais être exécutée en mode compact, ce qui sera pratique pour une utilisation sur des appareils de jeu portables. Il a mentionné la facilité d'utilisation du Lenovo Legion Go lors des déplacements et a déclaré que Microsoft considérait les PC portables comme une extension de la console Xbox, et qu'il était donc très important de veiller à ce que les joueurs puissent transférer de manière transparente leurs sauvegardes et leurs progrès entre les différentes plateformes.

En outre, Spencer envisage la possibilité de jouer à des jeux sur plusieurs appareils, y compris en streaming dans le nuage, afin d'assurer la flexibilité et l'accessibilité de la bibliothèque de jeux.

Sources : GamingBolt, Windows Central : GamingBolt, Windows Central