Les experts confirment : La bande-annonce de Grand Theft Auto VI montre les véritables graphismes du jeu

Par: Anton Kratiuk | 07.12.2023, 12:16

Au troisième jour, les discussions sur la première bande-annonce de Grand Theft Auto VI se poursuivent.

Les joueurs et les experts de l'industrie du jeu partagent activement leurs opinions. Beaucoup doutent que le jeu ait la même qualité graphique que celle montrée dans la vidéo, et leurs craintes sont compréhensibles, car les plans ont l'air incroyablement réalistes.

Cependant, un ancien employé de Rockstar Games confirme que GTA VI offrira exactement les mêmes graphismes que dans la bande-annonce.

Voici ce que nous savons

L'ancien animateur de Rockstar, Mike York, qui a travaillé sur Grand Theft Auto V et Red Dead Redemption 2, a effectué une analyse détaillée de la bande-annonce sur sa chaîne YouTube et a déclaré que la plupart des scènes de la vidéo sont tournées directement sur le moteur du jeu et reflètent la qualité réelle des graphismes de GTA VI.

Il a expliqué que tous les jeux Rockstar modernes utilisent le moteur Rage, qui sert à créer non seulement le gameplay et les lieux, mais aussi toutes les scènes coupées, alors que dans la plupart des jeux, les scènes de mise en scène sont rendues séparément du jeu. En bref, si les développeurs ont embelli certains fragments de la première vidéo, c'est insignifiant.

Les experts et Digital Foundry sont arrivés à peu près à la même conclusion. Ils ont supposé qu'en raison de la qualité des graphismes et de l'incroyable richesse des détails, le jeu ne fonctionnera qu'en 30 FPS, sinon il ne fonctionnera pas sur la PlayStation 5 et la Xbox Series.

Digital Foundry a confirmé que les scènes montrées ne sont pas préparées séparément, mais filmées directement dans le jeu.

C'est une excellente nouvelle : les joueurs peuvent s'attendre à un grand jeu de Rockstar Games, qui placera la barre très haut pour l'ensemble de l'industrie.

Quand pouvons-nous l'attendre ?

GTA 6 sortira en 2025 uniquement sur PlayStation 5 et Xbox Series.

Approfondir :

Source : York Reacts, Digital Foundry