C'est officiel : Naughty Dog a arrêté le développement de The Last of Us Online.
À l'automne, de nombreuses rumeurs laissaient entendre que le jeu multijoueur dans l'univers de The Last of Us était tombé dans l'enfer de la production et que le projet était gelé. Mais aujourd'hui, Naughty Dog a fait un commentaire officiel pour tout expliquer.
Voici ce que nous savons
Le studio a cessé de développer le jeu. Il avait commencé à le créer à l'époque où il travaillait sur The Last of Us Part II. En général, Naughty Dog était satisfait de la direction prise par The Last of Us Online, mais pendant la phase active du développement, il est devenu évident que la sortie et le support de The Last of Us Online nécessiteraient toutes les ressources de l'entreprise pendant de nombreuses années, ce qui affecterait sérieusement le développement des futurs jeux solo.
Les développeurs avaient donc deux options : devenir un studio spécialisé uniquement dans les jeux en ligne ou continuer à se concentrer sur les jeux solo à scénario qui ont défini l'héritage de Naughty Dog.
Le studio a également déclaré que l'expérience et l'investissement dans la technologie acquis grâce à ce jeu contribueront au développement d'autres jeux. Naughty Dog travaille actuellement sur un tout nouveau jeu solo.
Source : naughtydog