Les développeurs de Prison Architect 2 ont parlé des avantages du passage aux graphismes 3D
La semaine dernière, l'éditeur Paradox Interactive et le studio Double11 ont annoncé Prison Architec 2, la suite du célèbre simulateur de construction et de gestion de prisons.
Dès les premières images de la première bande-annonce, il est apparu que la principale différence entre la suite et le jeu de 2013 réside dans les graphismes en 3D, et de nombreux fans ont été surpris par une telle décision des développeurs.
Voici ce que nous savons
Gareth Wright, directeur du gameplay de Prison Architec 2, a expliqué que le passage aux graphismes en 3D permettra aux développeurs de réaliser des idées plus créatives, tout d'abord en ce qui concerne les emplacements à plusieurs étages, grâce auxquels les joueurs pourront construire des prisons plus complexes et uniques.
Les concepteurs du jeu offriront aux joueurs davantage de possibilités d'organiser la vie dans la prison, y compris l'automatisation des processus et de la logistique.
Les graphismes en 3D modifieront également l'apparence des personnages, les rendant plus réalistes et plus prévisibles, car les prisonniers auront non seulement un visage complet, mais aussi des mains, ce qui leur permettra de reconnaître et de prévenir les dangers à temps.
D'ailleurs, en raison du passage à la 3D, Prison Architect 2 comptera moins de prisonniers que le premier volet, et les lieux seront plus spacieux.
Quand pouvons-nous l'attendre ?
Prison Archite 2 sortira le 26 mars sur PS5, Xbox Series et PC.
Les joueurs sont encouragés à précommander le jeu.
Source : PC Gamesn : PC Gamesn