Le directeur créatif de Star Wars Outlaws a parlé du caractère unique des lieux du jeu et de la variété des planètes.
Julian Gerighty, directeur créatif d'Ubisoft Massive, a accordé une interview à GamesRadar+, dans laquelle il parle de l'approche adoptée pour créer les lieux du jeu d'action Star Wars Outlaws.
Voici ce que nous savons
Julian Gerighty a expliqué qu'au cours de ses pérégrinations, le bandit et aventurier Kay Vess visitera plusieurs planètes, à la fois déjà connues des fans de l'univers Star Wars et inédites.
Chaque planète est créée de manière à ce que son apparence et son atmosphère soient uniques, tout en complétant de manière compétente l'intrigue d'Outlaws.
Sur toutes les planètes, les joueurs doivent s'attendre à des aventures inattendues et à des tâches passionnantes. Par exemple, à un moment donné, les joueurs pourront se rendre sur l'emblématique Tatooine, où ils travailleront pour Jabba le Hutt et son syndicat criminel.
Nous avons évalué les lieux en tenant compte de leurs thèmes et des possibilités de jeu qu'ils offrent. Il était important pour nous que chaque lieu dispose d'un monde souterrain prospère pouvant offrir des situations uniques et intéressantes pour un voleur comme Kay.
L'un des tout nouveaux lieux sera la lune de Toshara, où quelque chose d'inattendu attend les joueurs.
Quand pouvons-nous l'attendre ?
Ubisoft Massive n'a pas encore révélé de date de sortie pour Star Wars Outlaws, mais le jeu devrait sortir en 2024 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.
Source : GamesRadar+