La qualité avant tout : Bloomberg révèle quelques détails de la nouvelle stratégie de l'éditeur Square Enix
Fin janvier, nous avons indiqué que l'éditeur japonais Square Enix adoptait une nouvelle stratégie commerciale : la société refuse de sortir un grand nombre de jeux et se concentre sur leur qualité.
Aujourd'hui, grâce à des sources de Bloomberg, certains détails du changement dans le travail de l'entreprise ont été révélés.
Voici ce que nous savons
Lors d'une réunion à huis clos tenue le 5 février, le président de Square Enix, Takashi Kiryu, a déclaré que l'entreprise allait non seulement cesser de courir après la quantité et se concentrer sur la qualité de ses projets, mais il a également précisé que les Japonais accorderaient plus d'attention aux jeux des grandes franchises, telles que Final Fantasy, Nier et Just Cause. Square Enix collaborera moins avec des studios tiers et les projets clés seront gérés par les meilleurs départements internes.
En outre, l'entreprise mettra en place un nouveau mécanisme d'assurance qualité pour les jeux afin d'identifier les bogues graves et de les corriger avant la sortie, ce qui n'a pas été fait pour Forspoken (2023) et Babylon's Fall (2022), par exemple.
Square Enix passera entièrement à la nouvelle stratégie en avril 2024, et en mars, le grand public sera informé d'un certain nombre de détails importants sur la nouvelle approche du développement de jeux.
Source : Bloomberg : Bloomberg