Microsoft introduira Direct Super Resolution, l'analogue de Nvidia DLSS et AMD FSR, dès le mois de mars.

Par: Anton Kratiuk | 26.02.2024, 13:10

Nous avons indiqué précédemment que Microsoft pourrait travailler sur son propre analogue de Nvidia DLSS, AMD FSR et Intel XeSS.

Ces technologies permettent d'augmenter considérablement les performances et la résolution des jeux sans qu'il soit nécessaire d'améliorer les composants de l'ordinateur, souvent grâce à l'utilisation de l'IA.

Voici ce que nous savons

Lors du salon professionnel Game Developers Conference (GDC), qui se tiendra le 21 mars, Microsoft organisera une présentation DirectX State of the Union, qui présentera la technologie DirectSR (Direct Super Resolution) et expliquera au public le principe de son fonctionnement.

Il a été dit précédemment que cette option serait disponible non seulement sur PC, mais aussi sur Xbox, mais cette information n'a pas été confirmée jusqu'à présent.

Les experts supposent que Microsoft, ainsi que ses concurrents, auront recours à l'IA et feront de la technologie DirectSR l'un des composants de DX12 Ultimate.

Source : GDC GDC