Le directeur d'Electronic Arts est convaincu que l'utilisation de l'IA jouera un rôle considérable dans le développement des jeux.
De nombreuses entreprises s'efforcent d'introduire l'intelligence artificielle et les réseaux neuronaux dans le processus de production des jeux vidéo. Et, bien entendu, Electronic Arts ne pouvait pas passer à côté de cette tendance.
Voici ce que nous savons
Andrew Wilson, PDG d'EA, s'est exprimé lors de la conférence Morgan Stanley Technology, Media & Telecom, où il a déclaré que son entreprise voyait un grand potentiel dans l'utilisation de l'IA.
Selon lui, l'utilisation de l'IA peut accélérer et simplifier le développement des jeux de 30 %. À titre d'exemple, il a cité l'histoire du développement du simulateur de football EA Sports FC 24 : selon lui, il fallait six mois pour créer un stade rempli, alors que l'année dernière les développeurs ont disposé de six semaines, et M. Wilson est certain que cette période peut être ramenée à six jours.
Dans son discours, le directeur d'EA a abordé non seulement le développement de jeux à l'aide de l'IA, mais aussi leur monétisation. Andrew Wilson est convaincu que les dernières technologies permettront d'augmenter considérablement les revenus de l'entreprise en fournissant aux joueurs un contenu ciblé et personnalisé pour lequel ils seront prêts à payer.
Andrew Wilson est enthousiaste quant au développement de l'intelligence artificielle et Electronic Arts continuera à investir et à développer ses capacités, mais pour l'instant, la technologie n'en est qu'à ses premiers stades de développement.
Source: TechRaptor