4K stable à 60 images par seconde : un initié a révélé les capacités de la nouvelle technologie de mise à l'échelle PSSR qui fera ses débuts sur la PlayStation 5 Pro.

Par: Anton Kratiuk | 18.03.2024, 21:42

Les initiés Tom Henderson et Moore's Law Is Dead partagent activement les détails techniques de la console de génération intermédiaire PlayStation 5 Pro.

Il y a quelques jours, Moore's Law Is Dead a été le premier à signaler que Sony remplacerait la technologie de mise à l'échelle de l'image FSR 2 d'AMD par sa propre technologie analogique PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling) dans le nouvel appareil, ce qui permettrait d'améliorer les performances et la qualité graphique.

Aujourd'hui, Tom Henderson a complété ses informations.

Voici ce que nous savons

Selon les sources de Tom Henderson, la technologie PSSR permettra de faire tourner les jeux dans les configurations suivantes :

  • sur la PS5 Pro : en résolution 4K à 60 fps ou en résolution 8K à 30 fps ;
  • sur la console de nouvelle génération (PS6) : en 4K à 120 fps ou 8K à 60 fps.

Dans la documentation interne destinée aux développeurs et aux partenaires, Sony donne les exemples suivants de modes PS5 Pro :

Jeu 1:

  • PS5 de base - mode Performance (1080p à 60 fps) ou mode Qualité (1800p à 30 fps) ;
  • PS5 Pro - 1440p à 60 fps (en utilisant PSSR).

Jeu 2:

  • PS5 de base - 60 fps sans ray tracing ;
  • PS5 Pro - 60 fps avec ray tracing.

Comme le montrent ces données, Sony a l'intention d'augmenter considérablement les performances de sa plateforme de jeu afin d'offrir aux utilisateurs une meilleure expérience, même pour les jeux les plus exigeants.

Il est fort probable que la PlayStation 5 Pro soit un "terrain d'essai" pour la technologie PSSR, qui ne se révélera véritablement que sur la console de nouvelle génération.

Quand pouvons-nous l'attendre ?

Les initiés et les analystes s'accordent à dire que la vente de la console PlayStation 5 Pro débutera peu avant les fêtes de Noël.

Source: Insider Gaming : Insider Gaming