Apple est confronté à un défi juridique de la part de Meta, Microsoft, X et Match
Récemment, quatre grandes entreprises - Meta, Microsoft, X et Match Group - se sont prononcées contre la décision d'Apple de facturer des frais pour les paiements iOS effectués en dehors de l'App Store. Ces sociétés ont déposé un recours en justice contre la décision d'Apple de facturer des frais pour les paiements iOS effectués en dehors de l'App Store, soutenant ainsi Epic Games dans sa longue bataille juridique avec Apple.
Ce que nous savons
Apple a été contraint d'autoriser les paiements par des tiers sur iOS en vertu de la loi sur les marchés numériques de l'Union européenne et d'une décision de justice aux États-Unis. La société s'approprie jusqu'à 30 % des achats effectués sur l'App Store. Craignant peut-être de perdre une part importante de cette rémunération, Apple a déclaré qu'elle prélèverait jusqu'à 27 % lorsque les développeurs effectuent des achats en dehors de l'App Store.
Les entreprises qui soutiennent la pétition d'Epic affirment que les frais facturés par Apple pour les paiements externes ne modifient en rien les règles antérieures. Microsoft a fait remarquer que la dernière politique d'Apple limite sa capacité à proposer des abonnements et des réductions aux utilisateurs. Match Group affirme que la décision d'Apple affectera de nombreux développeurs et utilisateurs et qu'elle entrave la tentative du tribunal d'offrir une concurrence par les prix aux consommateurs. Selon X (Twitter), les frais de 27 % n'incitent guère les développeurs à établir des liens avec des méthodes de paiement externes.
De son côté, Meta facture plus cher ses plans sans publicité et ses posts promus sur ses applications iOS qu'il ne le fait en ligne. Meta conclut qu'il devrait être en mesure de diriger les utilisateurs vers d'autres options de paiement pour les posts promus.
Entre-temps, Epic se prépare à lancer sa boutique de jeux sur iOS et Android dans le courant de l'année. Lors de la conférence des développeurs de jeux, l'entreprise a déclaré que la boutique serait multiplateforme pour les mobiles, les PC et macOS. La société prévoit de facturer aux développeurs de jeux mobiles les mêmes 12 % qu'elle perçoit sur les ventes de jeux pour PC.
Source : Le Wall Street Journal