Le studio français DON'T NOD va se scinder en trois divisions pour produire des jeux de genres différents
Le studio français DON'T NOD modifie son algorithme - les développeurs l'ont annoncé lors d'une interview avec IGN et VentureBeat.
Voici ce que nous savons
Le principal changement dans le travail de DON'T NOD sera la division de l'entreprise en trois divisions, chacune d'entre elles ne développant pas seulement des jeux de son genre, mais les publiant également de manière indépendante. Ainsi, une équipe se consacrera à la production de jeux de rôle, une autre se concentrera sur les jeux d'action-aventure et la troisième sur les jeux narratifs, qui font la renommée de DON'T NOD. Dans le même temps, la direction du studio affirme qu'il n'y aura pas de licenciements.
DON'T NOD produit actuellement cinq de ses propres projets, dont un seul est annoncé - Lost Records Bloom & Rage. Il s'agit d'un jeu de type Life is Strange, dont l'atmosphère rappelle la série télévisée Very Strange Things (Stranger Things). Quatre autres jeux seront présentés par des développeurs français un peu plus tard.
DON'T NOD sera l'éditeur de deux jeux tiers. L'un des projets sera un jeu d'action-RPG non annoncé du studio italien Tiny Bull, et le second sera un jeu d'aventure Koira du studio belge Tolima, qui sera le premier travail de l'équipe.
DON'T NOD est intéressé par une coopération à long terme avec des sociétés tierces et souhaite diversifier autant que possible sa gamme de jeux.
Le studio français a déclaré "se concentrer sur la sortie de jeux AA ou légèrement supérieurs" et ne prévoit pas d'entrer dans le segment des projets à gros budget.
Rappelons que DON'T NOD est connu pour des projets tels que Life is Strange, Vampyr, Twin Mirror Remember Me. Récemment, le studio a sorti Jusant, un jeu d'aventure et d'escalade très apprécié, et Banishers, un jeu d'action et de réflexion : Ghosts of New Eden.
Source: IGN IGN