"The Witcher 4 ne sera pas seulement une version améliorée de The Witcher 3, ce sera quelque chose de beaucoup plus grand", a déclaré le cofondateur de CD Projekt RED.

Par: Dmitro Koval | 01.04.2024, 17:09

Après la fin du support de Cyberpunk 2077, CD Projekt RED a pu se concentrer pleinement sur le développement de The Witcher 4, également connu sous le nom de "Project Polaris".

Voici ce que nous savons

À l'heure actuelle, on sait que plus de 400 développeurs travaillent sur le projet, qui est en phase de préproduction et dont la production complète devrait commencer cette année. Bien que les détails soient rares, le studio assure aux fans que The Witcher 4 ne sera pas une redite de The Witcher 3.

Michał Nowakowski, cofondateur de CDPR, a souligné les risques créatifs de l'innovation dans le nouveau jeu, promettant de nouveaux éléments et mécaniques de jeu :

"En ce qui concerne les risques liés aux éléments innovants - créer un nouveau jeu est toujours un risque créatif, d'autant plus que nous essayons de repousser les limites et d'explorer de nouveaux domaines, de faire quelque chose que nous n'avons jamais fait auparavant. Ce que je veux dire, c'est qu'il ne faut pas s'attendre à ce que The Witcher 3 soit habillé d'une nouvelle façon, en quelque sorte. Bien sûr, nous nous appuyons sur ce qui a été fait avant et sur ce que nous avons appris, mais nous allons ajouter de nouveaux éléments de jeu et de nouveaux mécanismes que vous n'avez pas vus dans nos jeux précédents. Je dirais qu'il y a toujours un risque à faire ce genre de choses. Il ne s'agit pas simplement de répéter ce qui a été fait auparavant."

"En ce qui concerne les risques liés aux éléments innovants, créer un nouveau jeu est toujours un risque créatif, d'autant plus que nous essayons de repousser les limites et d'explorer de nouveaux domaines, de faire quelque chose que nous n'avons jamais fait auparavant. Ce que je veux dire, c'est qu'il ne faut pas s'attendre à ce que The Witcher 3 soit habillé d'une nouvelle façon, en quelque sorte. Bien sûr, nous nous appuyons sur ce qui a été fait avant et sur ce que nous avons appris, mais nous allons ajouter de nouveaux éléments de jeu et de nouveaux mécanismes que vous n'avez pas vus dans nos jeux précédents. Je dirais qu'il y a toujours un risque à faire ce genre de choses. Il ne s'agit pas simplement de répéter ce qui a été fait auparavant".

On sait également que le jeu sera développé sur le moteur Unreal Engine 5 et qu'il marquera le début d'une nouvelle trilogie, et le réalisateur promet qu'il constituera un excellent point de départ pour les nouveaux venus dans la série.

Source : GamingBolt