Les développeurs de Flintlock : The Siege of Dawn ont parlé de l'importance de la musique dans le gameplay.
Au salon Triple I Interactive, l'attention s'est portée sur le jeu d'action élégant Flintlock : The Siege of Dawn.
Les développeurs de A44 Games ont non seulement montré des images de gameplay, mais ont également parlé de la musique du jeu.
Voici ce que nous savons
Le compositeur de Flintlock : The Siege of Dawn, Eric Hillman, a déclaré qu'en se déplaçant dans les lieux et en combattant les ennemis ordinaires, les joueurs entendront des mélodies calmes, mais que pendant les combats contre les boss, il y aura une musique orchestrale pathos, traditionnelle pour le genre souls, qui soulignera l'importance de ce qui est en train de se passer.
Rappelons que dans Flintlock : The Siege of Dawn, les joueurs devront combattre des ennemis dangereux et combiner le froid et les armes à feu. En plus des épées, des haches et des poignards, vous pourrez utiliser des pistolets et des mousquets.
Les développeurs ont expliqué plus tôt :
Le combat dans Flintlock est basé sur le rythme, ce qui signifie que vous pourrez sentir le rythme à travers l'animation - toutes les neuf images sont comme un battement. De cette façon, vous pouvez vous assurer que le joueur se rend compte de l'arrivée de la prochaine attaque et qu'il réagit en conséquence.
Quand pouvons-nous l'attendre ?
Flintlock : The Siege of Dawn sortira à l'été 2024 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Le jeu sera disponible dans la bibliothèque Xbox Game Pass le jour de sa sortie.
Source: Triple I Interactive