Le remake de Silent Hill 2 sera le plus grand défi de la Bloober Team

Par: Vladislav Nuzhnov | 28.04.2024, 10:07

Nous avons écrit que Bloober Team s'attend à ce que la date de sortie du remake de Silent Hill 2 soit bientôt connue. Cependant, le rapport annuel de la société a révélé d'autres détails intéressants sur le remake du film d'horreur culte.

Voici ce que nous savons

L'équipe a déclaré être très confiante dans le résultat final et a admis que le succès du remake de Silent Hill 2 sera le défi le plus important auquel le studio a été confronté.

"Nous ne le cachons ni à l'intérieur ni à l'extérieur - c'est le test le plus important de nos actions.

Le studio a également indiqué qu'en 2023, près de la moitié de ses forces de production étaient concentrées sur Silent Hill 2. Ce sera également le premier jeu de Bloober à se concentrer sur l'action, qui sera au cœur de l'histoire, car auparavant, presque toute l'histoire des jeux du studio était racontée à travers l'environnement.

Quand pouvons-nous l'attendre ?

Nous n'avons pas encore de date de sortie exacte, mais le jeu sortira d'abord sur PlayStation 5, puis sur PC.

Approfondir :

Flashback

Après avoir reçu une lettre de sa défunte épouse, James part dans l'espoir de la revoir dans la ville de leurs souvenirs communs : Silent Hill. C'est là, au bord du lac, qu'il rencontre une femme qui lui ressemble beaucoup. Mais qu'est-ce qui l'a vraiment amené dans cette ville ?

Bloober Team est en charge du développement. L'équipe aborde le remake avec beaucoup d'attention et de respect pour le jeu original. Les développeurs travaillent en étroite collaboration avec les créateurs du jeu original afin de préserver l'atmosphère unique de Silent Hill 2.

L'une des caractéristiques du remake du jeu d'horreur sera la vue standard à la troisième personne. Le jeu disposera également d'un système de combat remanié et d'animations faciales améliorées pour mieux transmettre les émotions des personnages.

Le jeu est développé sur le moteur Unreal Engine 5. Il utilise également Lumen pour l'éclairage et Nanite pour la conception des niveaux. Tout cela permettra d'actualiser la ville brumeuse et d'en améliorer l'atmosphère.

Source : eurogamer