Rafael Colantonio, fondateur d'Arkane, a critiqué la décision de Microsoft de fermer Arkane Studios et a qualifié l'entreprise de myope.
La discussion animée sur la fermeture des quatre studios de Bethesda se poursuit.
Nous avons déjà parlé de la réaction du fondateur de Tango Gameworks Shinji Mikami. L'ancien directeur d'Arkane Studios Raphael Colantonio ne pouvait pas ne pas s'exprimer.
Voici ce que nous savons
Bien que Colantonio ait quitté Arkane en 2017, la nouvelle de la fermeture de la division Arkane Austin l'a laissé déçu et perplexe. Il s'est abstenu de faire des remarques acerbes, mais a qualifié Microsoft de "société à courte vue".
Microsoft, avec son argent inépuisable, aurait pu attendre que le nouveau succès d'Arkane Austin [avec un nouveau jeu] arrive à coup sûr. Et cette décision va coûter à Microsoft un précieux crédit de confiance auprès des joueurs et renforcer l'image d'une entreprise malfaisante. Une mauvaise et très étrange décision.
Arkane Austin est connu pour des jeux comme Prey (2017) et Deathloop, ainsi que pour avoir aidé des collègues français à développer deux volets de Dishonored. Tous ces jeux ont reçu de grandes louanges, mais l'échec de Redfall a renversé tout le succès du développeur.
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