Une déclaration forte : Le directeur de F1 24 affirme que le nouveau système de contrôle dynamique du jeu va "changer de manière significative la façon dont nous concevons la course automobile"
Les développeurs du simulateur de course F1 24 ont promis d'apporter plusieurs améliorations significatives au jeu, tant sur la piste qu'en dehors. En ce qui concerne le premier, l'accent sera mis sur l'introduction de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux systèmes, généralement appelés Dynamic Handling System (système de maniabilité dynamique). Le directeur du jeu, Lee Mather, a récemment donné quelques détails.
Voici ce que nous savons
Le jeu présentera de nombreuses innovations : du système de réglage du groupe motopropulseur revu et corrigé à l'aérodynamique améliorée, en passant par un tout nouveau système cinématique de suspension et des modifications des propriétés fondamentales du châssis pour une répartition plus réaliste du poids. Selon Maser lui-même, il s'agit d'un "changement significatif dans l'expérience de la course", en particulier pour ceux qui préfèrent jouer avec le moins d'aides possible.
"Cette année, nous avons cherché à améliorer plusieurs aspects de la maniabilité et du modèle de déplacement sur la piste afin d'ajouter de la profondeur et de la liberté d'action à la maniabilité et aux réglages du joueur, ainsi que de souligner l'authenticité de l'aérodynamique, des pneus et de la modélisation du groupe motopropulseur", a déclaré le dirigeant à GamingBolt.
Où jouer ?
F1 24 sortira le 31 mai sur PlayStation 5, Xbox Series et Windows.
Source : GamingBolt