Neil Druckmann a déclaré que ses propos concernant "le prochain projet de Naughty Dog redéfinira la façon dont nous concevons les jeux" avaient été déformés : le directeur du jeu parlait de quelque chose de complètement différent

Par: Vladislav Nuzhnov | 27.05.2024, 08:33
Neil Druckmann a déclaré que ses propos concernant "le prochain projet de Naughty Dog redéfinira la façon dont nous concevons les jeux" avaient été déformés : le directeur du jeu parlait de quelque chose de complètement différent

Nous avons écrit que Sony avait publié une interview de Neil Druckmann, co-président de Naughty Dog et directeur des jeux The Last of Us Part I&II et Uncharted 4, dans laquelle il déclarait que le prochain jeu de Naughty Dog "sera capable de redéfinir la façon dont nous pensons au jeu". Cependant, il s'est avéré que Neil avait quelque chose d'autre à l'esprit.

Voici ce que nous savons

Neil a déclaré qu'au cours de l'édition de l'interview, certains de ses mots, du contexte et des intentions ont malheureusement été perdus. Il a donc publié la réponse complète.

L'interviewer a demandé à Neil : Y a-t-il une vision personnelle ou un projet de rêve que vous espérez voir se réaliser dans l'industrie du divertissement à l'heure actuelle ?

Neil a donné une réponse très détaillée :

Eh bien, j'ai beaucoup de chance, car j'ai déjà eu cette chance. J'ai eu la chance de réaliser certains de mes projets de rêve. Maintenant, je travaille sur un nouveau projet. Et c'est probablement le projet le plus intéressant que j'aie jamais réalisé. Je ne peux pas en parler parce que mes patrons seraient très en colère contre moi. Et je pense qu'il se passe quelque chose de très cool en général. Je veux dire qu'il y a une nouvelle attitude envers les jeux que je n'avais jamais vue auparavant. Par exemple, quand j'étais jeune, les jeux étaient plutôt réservés aux enfants. Aujourd'hui, tout le monde y trouve son compte. Mais si vous êtes un joueur, vous connaissez le potentiel des jeux, et ceux qui ne jouent pas ne se rendent pas compte de ce qu'ils manquent. Mais j'espérais qu'en réalisant l'adaptation télévisée de The Last of Us, nous pourrions changer cela. C'est pourquoi ce projet me passionnait tant. Je voulais tellement que ça marche bien, parce que je voulais que ça arrive, que quelqu'un regarde la série et l'aime vraiment, qu'il tombe amoureux de ces personnages comme nous sommes tombés amoureux de ces personnages et de leur histoire. Et puis cette personne se rendra compte à la fin : "Attendez, c'est basé sur un jeu vidéo ?". J'ai donc l'impression que les jeux sont désormais sous les feux de la rampe. Et vous savez, la série Fallout vient de sortir. Et c'est un grand succès pour Amazon. Et je pense que c'est très excitant. Non pas que les jeux doivent être des films ou des séries télévisées, mais je pense que cela ouvre les yeux sur ce qui se passe dans le monde des jeux.

Je pense que nous avons atteint un point de basculement où tout est sur le point de décoller, où les gens vont se rendre compte : "Oh mon Dieu, il y a toutes ces incroyables expériences émouvantes dans les jeux ! Je ne suis donc pas seulement excité par le jeu que nous faisons, qui est vraiment nouveau pour nous, mais je suis également impatient de voir comment le monde va réagir à ce jeu. Grâce à The Last of Us et au succès de la série, des gens qui ne sont même pas liés aux jeux vidéo nous regardent pour savoir ce que nous allons sortir ensuite. J'ai vraiment hâte de voir quelle sera la réaction à ce jeu - et j'en ai déjà trop dit à son sujet. Je vais donc m'arrêter là. Vous m'interrogez donc sur les projets de mes rêves. J'ai eu la chance de travailler sur certains de mes jeux préférés avec des collègues incroyables, et j'en suis très reconnaissant.

Quand pouvons-nous l'attendre ?

Le nom du prochain jeu de Naughty Dog est encore inconnu, nous attendons donc une annonce complète.

Source : @Neil_Druckmann @Neil_Druckmann