Intuitif et clair : le directeur de Frostpunk 2 a parlé des principaux changements apportés à l'interface et à la conception visuelle du jeu.

Par: Anton Kratiuk | hier, 13:40

Studio 11 bit a publié une vidéo qui complète la série de vidéos City Unbound, consacrée aux nuances du jeu de stratégie urbaine Frostpunk 2.

Voici ce que nous savons

La sixième vidéo des développeurs polonais s'intitule Human Dimension et le directeur du jeu Frostpunk 2, Łukasz Juszczyk, y explique comment l'interface et la conception visuelle du jeu ont changé par rapport à la première partie.

Le développeur a souligné que Frostpunk étant un jeu de stratégie extrêmement complexe, il est important que le joueur n'ait aucun mal à comprendre le nombre considérable de fenêtres et de désignations. Le jeu de 2018 avait un peu de mal avec cela, mais pendant le développement de la suite, 11 bit a revu le design, les polices et la disposition de nombreux éléments de l'interface et les a rendus intuitifs et moins compliqués.

En outre, après les tests bêta, les développeurs ont encore amélioré certains éléments dont les joueurs s'étaient plaints. Frostpunk 2 devrait donc être moins difficile à maîtriser, mais tout aussi addictif et complexe que le premier volet.

Quand peut-on l'attendre ?

Frostpunk 2 sortira le 20 septembre. Le jeu sera d'abord disponible uniquement sur PC, puis sur consoles, et sera disponible dans le catalogue Game Pass dès le premier jour.

Go Deeper :

  • Premier numéro de City Unbound
  • City Unbound numéro deux
  • Troisième édition de City Unbound
  • Quatrième édition de City Unbound
  • Numéro cinq de City Unbound

Source : Frostpunk 2