C'est un fiasco : les analystes ont cité les principales raisons de l'échec du jeu de tir en ligne de Sony, Concord.

Par: Anton Kratiuk | aujourd'hui, 14:35

Le jeu de tir compétitif Concord a probablement été le plus grand échec de la division jeux de Sony. Les joueurs ont tout de suite été extrêmement sceptiques à l'égard du projet Firewalk, mais personne ne s'attendait à une sortie aussi déplorable.

Ce que nous savons

Selon GameDiscover, les ventes totales de Concord s'élèveraient à environ 10 000 exemplaires sur Steam et à environ 15 000 exemplaires sur PlayStation. Le pic en ligne sur Steam est de 697 personnes, et à l'heure où nous écrivons ces lignes, il y a 37 personnes dans le jeu.

Le portail IGN a demandé aux analystes de citer les raisons de l'échec de Concord et ils ont cité deux facteurs principaux qui ne sont pas directement liés à la qualité du jeu :

  1. Concord aurait dû être rendu gratuit sous conditions, plutôt que d'essayer de le vendre 40 dollars.
  2. La nécessité d'enregistrer un compte PSN a rendu le jeu indisponible dans trois cents pays et régions.

Le jeu, dont le développement a nécessité huit ans et un budget considérable, est non seulement de piètre qualité, mais ne peut pas rivaliser avec de nombreux jeux de tir en ligne tels qu'Overwatch 2, Apex Legends et Valorant. Concord est trivialement dépassé et a cinq ans de retard sur la tendance.

Nous devrions probablement nous attendre à ce que Sony rende Concord free-to-play dans un avenir proche, mais il est peu probable que cela sauve le jeu.

Source : IGN IGN