Todd Howard adore Indiana Jones et c'est lui qui a imaginé le scénario d'Indiana Jones et le Grand Cercle.
MachineGames, connu pour les derniers jeux Wolfenstein, travaille sur Indiana Jones and the Great Circle. Il s'avère que le game designer Todd Howard (Skyrim) est à l'origine de la "base de l'intrigue du jeu".
Voici ce que nous savons
Le scénariste Tommy Thordsson-Bjork a déclaré que Todd Howard était à l'origine de la base de l'histoire, à laquelle il pensait depuis de nombreuses années. L'équipe de MachineGames a été constituée sur la base de cette histoire.
Le directeur du jeu, Jörk Gustafsson, se souvient : "Il a même appelé son chien Indiana. Il a également une énorme collection d'Indiana dans son bureau".
Howard a parlé du jeu de Lucasfilm avant qu'il ne soit présenté à MachineGames. Il est ensuite venu voir l'équipe et lui a dit : "J'ai une petite idée" : "J'ai une petite idée", que nous connaissons aujourd'hui sous le nom d'Indiana Jones and the Great Circle.
Le jeu se concentre sur le combat de mêlée : le protagoniste est un excellent boxeur et peut déséquilibrer ses ennemis à l'aide de son fouet.
Le héros possède un revolver et peut ramasser d'autres types d'armes au cours des combats, mais MachineGames ne voulait pas créer un autre jeu de tir, c'est pourquoi les joueurs n'auront pas trop de munitions et le jeu n'est pas axé sur les fusillades. Les joueurs voyageront en Égypte, en Thaïlande et même dans l'Himalaya pour trouver des artefacts et résoudre le mystère du Grand Cercle.
Quant aux énigmes, elles seront difficiles à résoudre, mais pas au point de vous obliger à vous rendre sur YouTube pour regarder une explication
Quand pouvons-nous l'attendre ?
Indiana Jones and the Great Circle sortira le 9 décembre sur PC (Steam) et sur Xbox Series, y compris le Game Pass. Au printemps 2025, le jeu sera disponible sur PlayStation 5.
Source : gamesradar