Les auteurs d'Indiana Jones et le Grand Cercle n'encouragent pas les joueurs à utiliser des armes à feu, car Indiana n'a pas de super-pouvoirs.
MachineGames est connu pour ses jeux Wolfenstein, qui sont d'excellents jeux de tir à la première personne. Cependant, dans le prochain jeu Indiana Jones and the Great Circle, l'utilisation d'armes à feu sera quelque chose de rare.
Voici ce que nous savons
Les auteurs n'encouragent pas le tir dans le jeu. Ils n'en font pas le principal moyen de progresser. Le principal moyen d'avancer est de toujours essayer d'utiliser son intelligence et son fouet.
Indiana Jones n'est pas le genre de personnage qui gagnera dans des fusillades avec des dizaines de personnes, il utilise souvent son intelligence pour déjouer l'ennemi ou éviter complètement le conflit.
Comme le dit l'un des développeurs : "Indiana n'a pas de superpouvoirs. Très souvent, vous pouvez voir qu'il n'est pas facile pour lui de se battre. Après tout, c'est un professeur et un archéologue un peu maladroit. Il a juste cette passion qui le met constamment dans des situations étranges avec des ennemis et des pièges".
Les auteurs ont essayé de faire passer le sentiment que si vous devez vous engager dans un combat, c'est très dangereux. En même temps, si vous commencez à tirer, les ennemis ont une alarme et les renforts approchent.
Nous avons un jeu avec beaucoup d'armes à feu, mais vous décidez de ne pas les utiliser parce qu'elles sont trop bruyantes et trop dangereuses. Vous pouvez les ramasser et les utiliser comme armes de mêlée. C'est une utilisation des armes très caractéristique d'Indiana Jones.
Quand pouvons-nous l'attendre ?
Indiana Jones and the Great Circle sortira le 9 décembre sur PC (Steam) et sur Xbox Series, y compris Game Pass. Et au printemps 2025, le jeu sera disponible sur PlayStation 5.
Source : gamesradar