Guerre moderne et retour aux sources : les premiers détails officiels du nouveau volet de Battlefield ont été révélés.

Par: Anton Kratiuk | aujourd'hui, 12:10

Les représentants d'Electronic Arts ont enfin révélé les premières informations officielles sur le nouveau volet de la célèbre série de jeux de tir Battlefield.

Le directeur du studio Respawn Entertainment et responsable de la franchise, Vince Zampella, a accordé une interview exclusive au portail IGN, dans laquelle il a donné des détails sur le nouveau jeu et montré son premier concept art.

Voici ce que nous savons

Tout ce que l'on peut dire à propos de l'artwork, c'est qu'il confirme le retour de Battlefield sur le thème de la guerre moderne.

En ce qui concerne les détails du jeu, l'interview de Zampella nous permet de mettre en avant les thèses suivantes :

  • La production complète du nouveau Battlefield a commencé au début de l'année 2024. Cinq studios travaillent dessus : Respawn, DICE, Motive, Ripple Effect et Criterion ;
  • des tests internes de la nouvelle partie sont effectués une fois par semaine, et en 2025, ils prévoient d'impliquer les joueurs dans ce processus par le biais d'une sorte de "programme communautaire" ;
  • Battlefield 3 et Battlefield 4 sont utilisés comme principaux points de référence pour le développement, car ils sont ce que Zampella considère comme les meilleurs de la série.

Le responsable du développement a admis que de nombreux éléments du dernier volet - Battlefield 2042 - se sont avérés franchement infructueux et ne seront pas utilisés dans le nouveau jeu. Par exemple, l'équipe abandonnera les cartes gigantesques pour 128 joueurs, car elles étaient vides, ennuyeuses et inintéressantes. Le nombre maximum de joueurs dans le jeu Battlefield, dont le nom n'a pas encore été dévoilé, sera limité à soixante-quatre, mais il s'agira de cartes magnifiques, bien pensées et intelligemment conçues, sur lesquelles il sera intéressant de se battre.

Le système "Under the knife" disparaîtra et le système d'agents sera remplacé dans le nouveau jeu par les classes traditionnelles de Battlefield. Zampella est persuadé qu'ils s'intègrent mieux que les personnages nominalement uniques mais sans visage de Battlefield 2042.

Vince Zampella n'a même pas donné de date de sortie provisoire pour Battlefield.

Source : IGN IGN