Silent Hill 2 sur PlayStation 5 Pro remplace la technologie de mise à l'échelle PSSR par TSR pour améliorer le fonctionnement du jeu.

Par: Vladislav Nuzhnov | aujourd'hui, 12:38

Nous avons écrit que Silent Hill 2 a reçu une importante mise à jour pour PS5 Pro qui corrige des bugs graphiques. Cependant, on sait désormais quelle astuce a été utilisée pour corriger le jeu.

Voici ce que nous savons

Digital Foundry a remarqué qu'un patch récent pour Silent Hill 2 a remplacé la technologie de mise à l'échelle PSSR en mode performance par TSR.

Le jeu utilise désormais le système d'upsampling intégré à l'Unreal Engine 5. Mais cela fonctionne beaucoup mieux ainsi.

D'une part, la qualité d'image est similaire à celle de la PS5 de base, mais d'autre part, la fréquence d'images est devenue plus stable.

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Source : gamingbolt