Black Myth : Wukong aurait dû remporter le prix du jeu de l'année aux The Game Awards 2024, déclare le PDG de Game Science.
Le jeu Black Myth : Wukong a remporté deux prix aux The Game Awards 2024, mais son créateur, le PDG de Game Science, Feng Ji, était déçu. Il a fait part de ses réflexions dans un message publié sur la plateforme chinoise Weibo.
Ce que nous savons
Les Game Awards 2024 sont devenus un moment important pour de nombreux projets, mais tous ne sont pas revenus satisfaits de l'événement. Black Myth : Wukong, nommé pour cinq prix, dont celui du Jeu de l'année, a remporté les catégories Meilleur jeu d'action et Choix des joueurs. Cependant, le PDG de Game Science, Feng Ji, s'est dit déçu que le projet n'ait pas remporté le prix principal.
Dans son message sur Weibo, Feng Ji a indiqué qu'il y a deux ans, il avait écrit un discours qu'il prononcerait lorsque Black Myth : Wukong remporterait le prix du jeu de l'année. Il a admis qu'il s'était senti "trompé" parce qu'il n'avait pas compris les critères de sélection du gagnant dans la catégorie "Jeu de l'année".
Je suis venu ici pour rien
Ji a également expliqué que son équipe s'était efforcée de créer un jeu qui ferait ressentir "la vérité, la gentillesse et la beauté". Il a souligné que Black Myth : Wukong a été créé pour ceux qui n'ont pas accès aux jeux AAA ou aux plateformes modernes, et pour ceux qui sont confrontés à l'injustice dans la vie.
Malgré les récompenses, le PDG a souligné que la déception n'était pas seulement due à la perte, mais aussi au manque d'explications claires sur la manière dont les gagnants de la catégorie principale ont été choisis. M. Feng a également indiqué que la possibilité de se produire sur scène était importante pour lui, compte tenu des difficultés rencontrées pour organiser le voyage jusqu'à l'événement.
Source : thegamer