Native 4K ou 60 FPS : Capcom a révélé les détails techniques des versions consoles de Monster Hunter Wilds.

Par: Anton Kratiuk | hier, 22:10

Capcom a organisé une émission spéciale consacrée à Monster Hunter Wilds, au cours de laquelle il a révélé d'importantes informations sur les nuances techniques de cet ambitieux jeu d'action.

Voici ce que nous savons

Le développeur japonais a indiqué que sur les consoles PlayStation 5 et Xbox Series X, le jeu peut être lancé dans deux modes traditionnels :

  1. Mode qualité - résolution de sortie 4K (résolution native de 3072x1728), 30 FPS ;
  2. Mode performance - résolution de sortie 4K (résolution native de 1920x1080), 60 FPS.

Sur la console Xbox Series S, faible et techniquement dépassée, Monster Hunter Wilds ne fonctionne que dans un seul mode - résolution native FullHD (1920x1080) à 30 FPS.

Quant à la version améliorée du jeu d'action pour PlayStation 5 Pro, elle sortira en même temps que le patch du premier jour.

En ce qui concerne la version PC du jeu, Capcom travaille actuellement à la réduction de la configuration minimale requise. Rappelez-vous, ils ont été publiés en septembre et ils ont causé beaucoup de questions. Pour que les joueurs PC puissent être sûrs du fonctionnement normal de Monster Hunter Wilds, les développeurs pourraient publier un benchmark spécial, mais pour l'instant, aucun terme n'a été fixé.

Enregistrement complet de l'émission :

Quand pouvons-nous l'attendre ?

Monster Hunter Wilds sortira le 28 février 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.

Source: Capcom