Un grand anime est devenu un échec financier : Riot Games n'a même pas récupéré la moitié de l'argent dépensé pour la série Arcane.
Il y a quelques mois, les médias ont rapporté que le budget de la série animée Arcane était devenu un record parmi les projets du genre et s'élevait à 250 millions de dollars.
Les deux saisons d'Arcane ont été appréciées par le public, ont reçu d'excellentes critiques et jouissent d'une grande popularité, mais il s'avère que la série a été un échec commercial pour Riot Games.
Ce que nous savons
Les journalistes de Bloomberg se sont entretenus avec les employés de Riot Games et ont analysé toutes les informations disponibles. Ils ont calculé qu'avec un budget de 250 millions de dollars, la société a reçu de Netflix pour chaque épisode environ 3 millions de dollars et de Tencent Holdings Ltd. 3 millions de dollars supplémentaires pour les droits de diffusion de la série en Chine. Le décompte montre que les recettes totales ne représentent même pas la moitié de l'argent dépensé.
Des employés de la société confirment que le plan principal de Riot Games était d'utiliser Arcane pour intéresser le public à l'univers de League of Legends et encourager les nouveaux joueurs à s'immerger dans le célèbre jeu MOBA afin qu'ils puissent dépenser de l'argent dans des transactions en jeu. Mais en fin de compte, ce plan a échoué, car très peu de ceux qui se sont inscrits au jeu après avoir regardé l'anime sont restés dans le jeu et sont prêts à y dépenser de l'argent.
De plus, selon les analystes, Riot Games a manqué l'occasion de capitaliser sur le succès de la première saison d'Arcane et n'a pas proposé d'objets en jeu pour League of Legends, alors que pour la deuxième saison, la société l'a fait, mais malheureusement les joueurs n'étaient pas intéressés par les objets en jeu.
Source: Bloomberg : Bloomberg