Nvidia a annoncé DLSS 4 et a présenté son option supplémentaire, Multi Frame Generation, qui permet d'augmenter les taux de trame jusqu'à 8 fois.

Par: Anton Kratiuk | 07.01.2025, 14:45

Comme le rapportent les initiés, en même temps que la présentation des cartes graphiques GeForce RTX série 50, Nvidia a annoncé une nouvelle version de la technologie DLSS.

Voici ce que nous savons

La société va mettre à jour sa technologie propriétaire de mise à l'échelle des images vers DLSS 4, qui offrira des gains de performance encore plus importants grâce à l'utilisation de l'IA et des shaders neuronaux.

DLSS 4 sera disponible sur toutes les cartes graphiques à partir de la RTX 20, mais les acheteurs de la nouvelle gamme bénéficieront d'une option supplémentaire - Multi Frame Generation, qui génère jusqu'à trois images supplémentaires pour chaque image normale, ce qui augmente les FPS jusqu'à 8 fois par rapport au rendu classique.

La prise en charge de DLSS 4 est déjà annoncée pour 75 jeux, y compris les projets déjà sortis et ceux qui seront bientôt disponibles, mais leur catalogue sera constamment enrichi.

La technologie Multi Frame Generation nécessite des cœurs tenseurs de 5ème génération pour fonctionner, et NVIDIA souligne que ces cœurs sont utilisés dans les cartes graphiques RTX 40, mais que la technologie MFG est exclusive à la série RTX 50.

NVIDIA a dévoilé une vidéo spéciale démontrant les capacités de DLSS 4, qui comprend 12 secondes d'images inédites de Doom : The Dark Ages(selon des informations internes, ce jeu sortira en mai).

Source: NVIDIA