Shuhei Yoshida explique les raisons de l'échec de la PlayStation Vita : des composants coûteux et l'impossibilité de se concentrer sur plusieurs appareils à la fois.

Par: Vladislav Nuzhnov | 16.01.2025, 14:43

L'ancien PDG de PlayStation, Shuhei Yoshida, a fait part de ses réflexions sur les raisons de l'échec de la PS Vita. La Vita, sortie en 2011 pour succéder à la PSP, s'est vendue à moins de 15 millions d'exemplaires avant d'être abandonnée en 2019.

Voici ce que nous savons

Dans sa première interview depuis qu'il a quitté Sony ce mois-ci, Yoshida a noté qu'il y a plusieurs raisons pour lesquelles la Vita n'a pas été un succès. Il a souligné que les décisions techniques telles que l'utilisation de cartes mémoire propriétaires étaient une grave erreur, car elles obligeaient les utilisateurs à dépenser plus d'argent. Il a également souligné l'inutilité de l'écran tactile arrière, qui a augmenté les coûts de production.

M. Yoshida estime que la principale raison de l'échec de la Vita est que Sony n'avait pas assez de ressources pour soutenir deux plateformes en même temps. "Nous avons dû répartir nos efforts entre la PS3 et la PS Vita", explique-t-il. "Les consoles étaient la priorité, si bien que de nombreux projets pour la Vita ont dû être interrompus.

Yoshida a également comparé la situation au succès de la Nintendo Switch, notant que Nintendo a concentré toutes ses ressources sur une seule plateforme. En ce qui concerne les futurs appareils portables de Sony, il a exprimé son intérêt pour les PC portables comme le Steam Deck et espère voir un appareil similaire à l'avenir.

Source : Kinda Funny