Le concept original d'Assassin's Creed Shadows ne comportait qu'un seul protagoniste : le directeur du jeu explique comment les plans d'Ubisoft ont changé

L'une des principales caractéristiques d'Assassin's Creed Shadows est la présence de deux protagonistes égaux dans le jeu - un samouraï d'origine africaine Yasuke et une fille shinobi Naoe. À cet égard, le jeu d'action dans le cadre du Japon féodal rappelle Assassin's Creed Syndicate (2015), mais il s'est avéré qu'initialement Ubisoft ne prévoyait pas de revenir à un tel concept.
Voici ce que nous savons
Le directeur du jeu Assassin's Creed Shadows, Jonathan Dumont, a donné une interview à PC Gamer dans laquelle il a révélé qu'un seul personnage était initialement prévu pour le jeu. On ne sait pas qui était ce protagoniste, mais il devait être à la fois adepte du combat ouvert et excellent en furtivité, de sorte que son gameplay rappellerait celui de Ghost of Tsushima. Dans un souci de réalisme, les développeurs voulaient que les joueurs soient obligés de revêtir leur personnage d'une armure lourde avant les grandes batailles, mais ils ont par la suite trouvé ce système trop encombrant et maladroit.
Ensuite, l'équipe a essayé d'implémenter un mécanisme de développement du personnage où le joueur pouvait choisir le style qui l'intéressait le plus, mais ce plan n'a pas semblé satisfaisant. Finalement, après de longues discussions, Ubisoft est arrivé à l'idée de deux protagonistes, entre lesquels les joueurs pourront basculer presque à tout moment et choisir celui qui leur semble le plus préférable dans chaque situation particulière.
Comme les premières critiques d'Assassin's Creed Shadows sont déjà apparues en ligne et qu'elles se sont avérées positives, nous pouvons penser que la société française a pris la bonne décision.
Quand pouvons-nous l'attendre ?
Assassinʼs Creed Shadows sortira le 20 mars sur PC, PS5 et Xbox Series.
Approfondir :
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Source: PC Gamer