Un ancien dirigeant de PlayStation estime que la stratégie multiplateforme de la Xbox pourrait être aussi fructueuse que celle de Sega.
Shawn Layden, ancien président de PlayStation Worldwide Studios, a suggéré que la stratégie multiplateforme de Microsoft pourrait être couronnée de succès, à l'instar de l'approche adoptée par Sega après son retrait du marché des consoles. Il a fait remarquer que la sortie de jeux sur différentes plateformes peut réduire l'effet de "l'occasion manquée" (FOMO), qui est généralement utilisé pour attirer les joueurs vers un écosystème particulier.
Ce que nous savons
M. Leyden a souligné qu'une approche multiplateforme est une bonne stratégie, en particulier dans le contexte de l'augmentation des coûts de développement des jeux. Il a cité l'exemple de Sega qui, après l'arrêt de la production de la console Dreamcast en 2001, est passé à la publication de logiciels pour différentes plateformes, ce qui s'est avéré être une étape fructueuse.
Récemment, Microsoft a annoncé son intention de commercialiser ses principaux jeux, tels que Forza Horizon 5 et Indiana Jones and the Great Circle, sur la PlayStation 5. Phil Spencer, directeur général de Microsoft Gaming, a indiqué que l'entreprise n'avait aucune restriction quant aux jeux pouvant être commercialisés sur d'autres plateformes.
M. Leyden a également fait remarquer qu'une stratégie multiplateforme peut rendre difficile la création d'un sentiment d'exclusivité, qui est souvent utilisé pour attirer les joueurs vers une plateforme particulière. Il a toutefois reconnu que cette approche a des précédents historiques et qu'elle peut être couronnée de succès si elle est mise en œuvre correctement.
Et compte tenu de tous les développements récents de la division "jeux" de Microsoft, cette stratégie semble très prometteuse. Rappelons qu'en décembre, 64 %des dépenses des joueurs sur les jeux Microsoft ont été réalisées sur PlayStation.
Source : Kiwi Talkz