Les développeurs de Marvel Rivals démentent les rumeurs selon lesquelles ils auraient délibérément placé de faux personnages dans les fichiers du jeu pour tromper les adeptes du piratage de données.

Depuis quelque temps, les joueurs affirment que les auteurs de Marvel Rivals placent délibérément de faux personnages dans les fichiers du jeu pour confondre les contrôleurs de données, mais les développeurs ont catégoriquement nié de telles actions. Dans une interview accordée à IGN, le producteur Weiwong Wu et le producteur exécutif Danny Koo ont déclaré qu'ils ne cherchaient pas à "troller" la communauté et qu'ils se concentraient sur le développement d'un véritable contenu pour le jeu.
Ce que nous savons
Auparavant, des rumeurs laissaient entendre que les développeurs de Marvel Rivals avaient délibérément ajouté de faux personnages aux fichiers du jeu afin de désinformer les personnes impliquées dans les fuites d'informations.
Weiwong Wu a indiqué que le processus de développement de chaque personnage était complexe et impliquait de nombreux concepts, prototypes et tests. Pour cette raison, le code peut contenir des traces d'idées précédemment envisagées mais rejetées, qui ne seront pas nécessairement mises en œuvre dans la version finale du jeu.
Danny Koo a ajouté que la situation des fuites est similaire à "quelqu'un qui trouve des brouillons sans contexte", ce qui peut conduire à de fausses conclusions.
Il convient donc de traiter ces fuites avec prudence et de ne se fier qu'aux annonces officielles.
Source : IGN IGN