Construction de châteaux, nouvelle carte et villes contrôlées par l'IA : Le développeur de Manor Lords parle de nouvelles innovations dans la stratégie

Le développeur de Manor Lords travaille activement à l'amélioration du jeu. Plus tôt, le concepteur de jeu Grzegorz Styczeń a publié un sondage demandant l'avis des joueurs sur ce qui devrait être ajouté dans le prochain patch majeur, et le public a voté en faveur de l'implémentation d'un système de construction de châteaux à grande échelle.
Dans une nouvelle édition de son blog, Styczeń a déclaré qu'il travaillait déjà à l'implémentation du contenu demandé et a partagé ce à quoi il ressemblera.
Voici ce que nous savons
Le développeur polonais a révélé que la taille du château dépendra de l'état de son seigneur, et que les joueurs pourront personnaliser en détail chaque élément du mur du château, en ajoutant de nouveaux compartiments, des meurtrières et en alignant des soldats sur les murs.

Le château dans Manor Lords. Source : Steam : Steam
Manor Lords proposera une nouvelle carte, Devil's Hill, une vallée pittoresque au centre de laquelle se trouve une énorme colline. C'est ainsi que Grzegorz Styczynia a eu l'idée d'ajouter un mode séparé au jeu, dans lequel les joueurs se battront pour les ressources situées sur les collines.
L'auteur prévoit de revoir radicalement le système de progression : il n'est pas satisfait de l'arbre de progression actuel, et de nombreux joueurs sont favorables à son remplacement par un autre système.
Parallèlement, Styceni travaille sur l'implémentation de villes contrôlées par l'IA, mais il n'est pas encore prêt à en parler.
La date d'ajout des innovations vocales n'est pas encore divulguée.
Manor Lords est sorti en Early Access le 26 avril 2024 sur PC (sur Steam, GOG, EGS et PC Game Pass).
Source: Steam