Lors de la phase de développement, le système de combat de Dragon Age : The Veilguard était tellement surchargé qu'il a semé la confusion parmi les testeurs

Par: Vladislav Nuzhnov | 18.03.2025, 08:48
Premier aperçu de Dragon Age : The Veilguard - des images qui raviront les fans Capture d'écran de Dragon Age : The Veilguard. Source: EA

Les développeurs de Dragon Age : The Veilguard ont dû faire face à un défi lors du test du jeu : les joueurs n'ont pas immédiatement compris le nouveau système de combat. Cependant, grâce à l'amélioration du design de l'interface, le jeu a reçu des critiques favorables pour les combats.

Ce que nous savons

Lors d'un panel à la GDC 2025, Bruno Porrio, ancien lead user experience designer chez BioWare, a évoqué les difficultés rencontrées par les testeurs du jeu. Le système de combo d'amorces et de détonateurs, qui permet de combiner les capacités des personnages pour des attaques plus puissantes, s'est avéré particulièrement difficile.

Au départ, l'interface du jeu fournissait des informations sur les faiblesses des ennemis, l'équipement et les compagnons disponibles dans les coins supérieurs de l'écran, mais les joueurs négligeaient souvent ces indications. Cela a entraîné une certaine confusion et une incompréhension des mécanismes.

Néanmoins, les auteurs ont réussi à améliorer le système de combat, car en lisant les critiques, vous pouvez comprendre que cet aspect était presque le plus populaire parmi les joueurs.

Source : GamesRadar GamesRadar