Ce qui a inspiré les auteurs de l'ambitieux JRPG Clair Obscur et ce qu'ils ont abandonné : Expedition 33 ?

Le studio français Sandfall Interactive s'apprête à sortir son premier jeu Clair Obscur : Expedition 33, qui combine des éléments des jeux de rôle japonais classiques (JRPG) et des jeux d'action modernes. Mais quelle a été l'inspiration des développeurs ?
Voici ce que nous savons
Le jeu s'inspire de JRPG légendaires tels que Final Fantasy VII, VIII, IX et X, mais intègre également des éléments de jeux modernes tels que Sekiro. Le système de combat combine des batailles au tour par tour avec des éléments qui doivent être activés en temps réel, ce qui demande aux joueurs d'être précis et de réagir rapidement.
Le jeu se déroule dans un monde fantastique sombre inspiré de la Belle Époque. Les joueurs rejoindront une expédition menée par Gustave (interprété par Charlie Cox), qui cherche à arrêter le mystérieux Artiste, dont le don pour la peinture entraîne la disparition des personnes ayant atteint un certain âge.
En plus des traditionnelles batailles au tour par tour, le jeu inclut des événements chronométrés pour les attaques et la défense, ce qui ajoute à la dynamique. Le système de défense vous permet d'esquiver ou de repousser les attaques ennemies, ce qui rend les combats plus interactifs.
Le style visuel du jeu combine des éléments de la Belle Époque et de l'Art déco. Les développeurs ont délibérément abandonné l'esthétique du manga ou de l'anime pour créer quelque chose de nouveau et d'original.
Clair Obscur : Expedition 33 sortira le 24 avril 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.
Source : GamesRadar