Unity prévoit d'aider les développeurs qui font des jeux pour la Nintendo Switch 2 avec plus de fonctionnalités dans le moteur.

Par: Vladislav Nuzhnov | 03.04.2025, 08:11
Unity et la nouvelle bannière 2023 : ce qui a changé dans le travail avec le moteur Bannière de l'unité. Source: Unity

Unity a annoncé la prise en charge officielle des développeurs travaillant sur des projets pour la nouvelle console Nintendo Switch 2. Ce support sera disponible via le module complémentaire Unity 6 pour les développeurs agréés par Nintendo, qui étend la possibilité de créer des jeux sur plusieurs plateformes.

Voici ce que nous savons

Les développeurs travaillant avec la Nintendo Switch 2 peuvent s'attendre à un rendu et des performances optimisés, à des solutions multijoueurs complètes et à une documentation de développement améliorée. Unity vise également à simplifier le processus de portage des jeux existants de la Switch originale vers la nouvelle console en assurant une compatibilité totale avec les fonctionnalités clés d'Unity 6, telles que les systèmes d'entrée mis à jour, les profils de construction et le pipeline de construction incrémentiel.

Le PDG et président d'Unity, Matthew Bromberg, a déclaré : "Nous sommes ravis d'offrir un support officiel à la Nintendo Switch 2". Il a également ajouté que l'entreprise a testé son support en participant directement au développement d'un jeu qui sera disponible le jour du lancement de la console. Les commentaires reçus au cours de ce processus permettront d'améliorer encore le moteur Unity pour les développeurs qui créent de nouveaux jeux pour cette console de jeu.

La sortie de la Nintendo Switch 2 est prévue pour le 5 juin. Le modèle de base de la console coûtera 450 dollars, et un bundle avec Mario Kart World coûtera 500 dollars. Les précommandes débuteront le 9 avril.

Source : BusinessWire