Sony Honda Mobility transforme la voiture électrique AFEELA 1 en une PlayStation sur roues
La coentreprise Sony Honda Mobility a présenté l'une des fonctionnalités les plus inattendues pour sa première voiture électrique de série AFEELA 1. La voiture deviendra la première au monde à prendre en charge PS Remote Play, permettant de lancer des jeux des consoles PlayStation 5 et PlayStation 4 à domicile directement sur l'écran intégré du système multimédia.
Ce que l'on sait
Il ne s'agit pas formellement de lancer des jeux « à bord » de la voiture, mais de streaming. L'Afeela se connecte à la console restée à domicile et transmet le gameplay dans l'habitacle via le système d'infodivertissement intégré. L'utilisateur peut emporter avec lui le contrôleur DualSense habituel et continuer à jouer exactement là où il s'était arrêté.
Selon Sony Honda Mobility, au moins 5 Mbps sont nécessaires pour faire fonctionner PS Remote Play, et une connexion d'environ 15 Mbps est recommandée pour un gameplay plus stable et fluide. Cela signifie que la fonction est principalement destinée à être utilisée pendant les arrêts ou pour les passagers en déplacement, et non pour le conducteur — la question de la sécurité est évidente ici.
C'est la première fois que Sony et Honda ont montré la possibilité de lancer des jeux PlayStation dans l'Afeela lors du CES 2024, mais cette fonction est maintenant officiellement confirmée comme faisant partie du produit de série. Les livraisons du modèle Afeela 1 sont prévues pour 2026, en commençant par la Californie.
Contexte
Les jeux dans les voitures ne sont pas une idée nouvelle. Tesla a déjà expérimenté le support de Steam dans ses modèles Model S et Model X, mais a ensuite abandonné cette fonction. L'approche de Sony Honda Mobility est différente car elle ne nécessite pas de lancer des jeux « lourds » directement dans la voiture — toute la charge repose sur la console à domicile.
L'entreprise souligne que l'intégration de PS Remote Play reflète la philosophie de l'Afeela de transformer l'habitacle de la voiture en un espace numérique pour les émotions et l'interaction, et pas seulement un moyen de transport. En réalité, c'est aussi une tentative de se démarquer dans un marché de la voiture électrique saturé grâce à une forte marque de jeux vidéo comme Sony.
Source : Sony Honda Mobility