Souls-like sans niveaux et butin : The Relic: First Guardian sort sur PS5 et casse les règles établies

Par: Russell Thompson | aujourd'hui, 13:20

Le studio Project Cloud Games, en collaboration avec l'éditeur Perp Games, a annoncé la date de sortie de son nouvel action-RPG The Relic: First Guardian. Le jeu sortira le 26 mai 2026 exclusivement sur PlayStation 5.

Que sait-on

The Relic: First Guardian est présenté comme une aventure sombre, inspirée du folklore et des tragédies silencieuses du passé. Ici, le joueur ne joue pas le rôle d'un héros légendaire - sa tâche est différente : restaurer les souvenirs perdus du monde en collectant les histoires des gens qui ont disparu. Les développeurs décrivent le monde du jeu comme un « vieux conte », raconté à voix basse, où chaque détail de l'environnement fait allusion au destin de quelqu'un d'autre.

L'une des caractéristiques clés sera le système de combat non conventionnel. Dans The Relic, les attaques n'utilisent pas l'endurance - elle est utilisée uniquement pour la défense, les esquives et la survie. Les compétences ne nécessitent pas de ressources et fonctionnent avec un temps de recharge, ce qui, selon les créateurs, permet de maintenir le rythme du combat et la liberté de style.

Au début, le joueur choisit un des cinq types d'armes, chacun reflétant un état émotionnel personnel et établissant un rythme de combat unique. Pour chaque arme, il y a 12 branches de compétences, permettant de créer une construction individuelle sans rigides contraintes de classe.

Le jeu renonce également au système traditionnel de butin des RPG. Chaque élément d'équipement existe en un seul exemplaire et est lié à une histoire spécifique. Au lieu de niveaux, le personnage se développe à travers le système de Reliques - des fragments de mémoire avec plus de 70 effets passifs influençant le style de combat et le comportement des compétences.

Une attention particulière est accordée aux boss: il y en a plus de 70 dans le jeu, et chacun d'eux raconte une histoire individuelle, la conclusion de la tragédie de quelqu'un. Les vaincre n'est pas simplement un test mécanique, mais la fin d'une histoire que le joueur aide à raconter.

The Relic: First Guardian mise visiblement sur l'atmosphère, le sens et l'expérience mémorable plutôt que sur les chiffres et les barres de progression. Sa sortie en mai 2026 pourrait en faire un événement marquant pour les fans d'actions-RPG sombres lassés des formules identiques.

Source: PlayStation.Blog